Sherlock Holmes & the Internet of Things: tra esperienza ludica e storytelling collaborativo

 

Sherlock Holmes & the Internet of Things è un progetto del Digital Storytelling Lab della Columbia University che si sviluppa all'interno di una collaborazione globale e coinvolge più di 1000 persone in più di 60 paesi in tutto il mondo. 

In4mal, network di professionisti dell’Interaction Design e del Digital Storytelling, sta sviluppando il progetto su Roma.

 

Il progetto indaga nuove forme della narrazioni e le possibili interazioni tra storytelling e Internet of Things. All'interno di una scena del crimine popolata da smart objects, gli utenti sono portati a risolvere un crimine, in un'esperienza immersiva a metà tra gioco e storytelling collaborativo non lineare.

 

Relatori: Emanuele Tarducci

 

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